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- 去痛片先生:222.21.250.12我才看了40分钟就觉得该结束了 结果这才三分之一不到……
- 红拂正在夜奔:182.91.233.52一部日本艺妓的历史,道尽了那个时代女性的心酸。
- 哀酱:222.18.132.161背景——东宝公司最初受了1933年版《金刚》的影响想要创造自己的怪物 特效分析——最老版的哥斯拉采用日本的特摄风格,让演员穿上一件由各种织物和乳胶等组成的服装,再与微缩建筑模型结合形成巨物感。随着数字技术的发展,1998年美版《哥斯拉》主要采用CG技术合成,但为了逼真性在片场也使用了动作捕捉、哥斯拉木偶模型和微缩建筑。到了这个系列则开始完全依赖CG技术,如果说老版是实景与定格动画的结合,新版则是实景与二维三维动画结合。天空海洋场景使用绿幕,再通过图层一层层抠像。而哥斯拉则依赖三维建模,采用了低水平的肌肉模型,而在材质上重视褶皱的精细雕刻,使其走路移动摇摆时更逼真。在冰冷的洞穴内,则通过一种“龙息”(Dragon Breath)技术让演员将谷物浸泡在液氮中放入口中来创造呼气效果
- 酥油茶:36.60.198.240另一种格调,绝不拖泥带水,优雅而疯狂。
- 王家波:123.235.94.216我一直对于这种巨大生物&物体充满超级热血的浓厚兴趣,比如EVA,比如变形金刚,比如环太,还有哥斯拉 怪兽之王。哥斯拉这次终于正名成为了主角,看着这群神明打架简直不要太爽! 听我的,怪兽之王上映后,去IMAX感受这场神仙打架就对了。